02
август — 2019
Коддингтон решил заменить программы CAD на традиционные методы, такие как фотография и видео. Таким образом, в этом проекте кинематографическая перспектива оказалась для него чрезвычайно полезной.
Воксельные 3D-модели состоят из нескольких сотен слоев наложенных друг на друга кадров 32-секундного видеоролика, в котором Коддингтон делает собственный портрет. Помимо него самого, в ролике есть второстепенный движущийся персонаж. С помощью специальных вычислений удалось определить глубину 3D-модели, которая соответствует хронометражу сцен фильма – чем дольше кадр, тем больше слоев.
Для разделения видеоролика на кадры Коддингтону потребовалось сохранить каждый 30-й кадр как файл в формате PNG. Большее количество кадров повысило бы стоимость 3D-печати, поскольку модель оказалась бы больше по размеру. Отдельные пиксели не потребовали дополнительной обработки, поскольку их положение и цвет были заданы в процессе съемки и редактирования.
Коддингтон сравнивает процесс видеосъемки с CAD-моделированием. Он отмечает, что, несмотря на широкие возможности такого подхода, сложно ожидать, что он сможет сразу же заменить STL-файлы. Результатом проекта стал небольшой блок, на котором четко видно перемещение розоватого силуэта. Несмотря на относительно низкое качество, работа стала отличной демонстрацией возможностей воксельной печати 3D-принтера – в данном случае, Stratasys J750.
?
события 3D-печати
поделиться статьей с друзьями
добавить сообщение